
Bonjour, je suis
Aurélien Mora_
Ingénieur & Architecte Logiciel Senior
Des plateformes d'ingénierie à grande échelle aux moteurs GPU et à l'infrastructure blockchain — l'ingénierie des modèles comme fil conducteur.
À propos.
Ingénieur logiciel avec plus de 15 ans d'expérience, animé par la volonté de construire des systèmes bien architecturés, robustes et réellement utiles. Mon parcours m'a mené des plateformes de modélisation chez Thales à l'infrastructure blockchain, toujours guidé par une forte intuition architecturale et une approche model-driven. Je m'épanouis dans l'autonomie, l'itération rapide et la résolution de vrais problèmes pour de vrais utilisateurs.
Langues
15+ ans
Ingénierie logicielle
Architecture
Model Engineering & conception système
GPU Computing
Vulkan, Shaders, Compute Pipelines
100% Remote
Travail à distance depuis 2018
Parcours.
Formation
EPSI — École Privée des Sciences Informatiques
Diplôme d'ingénierie en sciences informatiques
• 2005 : Bac S spécialité mathématiques • 2007 : BTS informatique de gestion • 2010 : Diplôme d'ingénierie informatique, spécialité développement d'applications
Projets.
Une sélection de projets personnels et open-source.

WesoForge
Compaction distribuée des preuves VDF de la blockchain Chia
Système distribué de compaction des preuves VDF de Chia. Architecture multi-composants en Rust, Python et Svelte ayant permis de traiter l'historique complet de la chaîne en un peu plus de deux semaines.

forgeros.fr
Location de serveurs de jeux à la demande
Plateforme full-stack de location de serveurs de jeux, développée et exploitée seul. Backend Quarkus réactif, frontend SvelteKit, authentification Keycloak, paiements PayPal et orchestration Docker pour le build et le cycle de vie des serveurs.

Lily Engine
Moteur de jeu model-driven sur Vulkan
Un moteur de jeu model-driven conçu comme un vrai socle d'écosystème : Lily pour le runtime, LMF pour la modélisation, et VSand comme preuve concrète. L'abstraction Vulkan reste assez proche du bas niveau pour garder la maîtrise du rendu.

VSand
Jeu falling-sand propulsé par GPU
Un jeu falling-sand dont la simulation du board tourne entièrement sur GPU sous forme d'automate cellulaire via compute shaders. Construit sur le moteur Lily, jouable sur itch.io.

LMF
Framework de Model Engineering
Réécriture complète d'Eclipse EMF avec gestion explicite M1/M2/M3, un DSL textuel, génération de code, un serveur LSP complet, un plugin IntelliJ, un CLI et un plugin Gradle. La colonne vertébrale du moteur Lily.

FrenchFarmers
La plus grosse pool Chia française
Exploitation de la plus grosse pool Chia française (~100 farmers actifs). Réécriture des services critiques repris en main (claimer, payer, bot Discord) et administration de l'infrastructure avec une forte exigence de fiabilité.

La Parcelle Chia
Serveurs de farming Chia clés en main
Conception, assemblage et déploiement de serveurs de farming Chia pour particuliers et professionnels. Prise en charge de toute la chaîne : sourcing matériel, configuration Linux, mise en réseau, déploiement et support.

CoinWallet
Wallet Chia modulaire orienté trading en Rust
Un wallet Chia en Rust conçu comme base de trading automatisé. Coin engine réutilisable, market tracker, gestion d'offers XCH/CAT/NFT et gestionnaire de peers optimisé pour garder des données fraîches.

Resumix
Exploration de corpus scientifiques par IA
Plateforme web pour déposer des PDFs de recherche ou importer des articles via OpenAlex, puis les explorer conversationnellement via un pipeline RAG et un LLM local. Construit avec FastAPI, SvelteKit et FAISS.